Island of Powers


« Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités. »
 
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Bienvenue sur l'île, jeune félin !

Ouvre tes yeux. Où es-tu ? Une île. Des chats. Un clan. Ils te demandent ton nom. Tu ne sais pas. Tu ne sais plus rien. Ils te parlent de pouvoir, te proposent une place. Que vas-tu faire ?

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Etoile Solitaire - Fonda - MP

Etoile Solitaire, grand meneur du Clan de l'Air. "Laisses-toi porter par notre courant d'air !"

Etoile de Chêne - Admin - MP

Etoile de Chêne, charmant meneur du Clan de l'Eau. "Viens nager avec moi !"

Etoile du Corbeau - Admin - MP

Etoile du Corbeau, chef provocateur du Clan du Feu. "Laissez votre cœur s’enflammer"

Pseudonyme - Rang - MP

Description.

Pseudonyme - Rang - MP

Description.

De nos jour, la science ne cesse de créer de nouveaux produits pour parfaire les espèces. Des scientifiques ont récemment mis au point un sérum capable d'augmenter ou de créer une capacité surnaturelle chez un être vivant. Pour le tester, ils n'ont pas fait appel à des rats mais à des chats. Ils les placent sur une petite île inhabitée après leur avoir injecté le produit et avoir effacé leur mémoire. Sur cette île, chaque chat doit rejoindre un des quatre clans qui se sont formés au fil du temps, et y apprendre à maitriser son pouvoir avec sagesse. Cependant, la nature reprend toujours ses droits un jour ou l'autre. Les ancêtres de ces chats modifiés, le Clan des Etoiles, ont le pouvoir d'offrir aux meneurs de chaque clan la capacité de contrôler un des quatre éléments fondateurs : le feu, l'eau, l'air et la terre, et de leur offrir neuf vies à chacun. Néanmoins, le danger rôde. Ces ancêtres sont autant vénérés que craint pour leur capacité à faire régner leurs volontés sur les vivants. Chaque lune, le Jugement est organisé par les ancêtres afin de juger chaque félin et sa façon de contrôler sa capacité. Repartirez-vous vivant ou mourrez-vous devant les vôtres pour avoir mal utilisé votre pouvoir ?
Partenaires
Forum ouvert le 03/01/2018. Contexte par Etoile de Chêne & Etoile Solitaire. Graphisme par Etoile Solitaire. Codage par Etoile de Chêne & Etoile Solitaire. Remerciements à vous. N'hésite pas à t'inscrire pour nous aider !
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L'essentiel


HE ! toi là ! Qu'est ce que tu fais ? T'essayes de fuir ? Non, non, non ! Tu passes ici c'est obligé mon coco

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Les pouvoirs
Dim 21 Jan - 12:14
Etoile Solitaire Voir le dernier message
2 sujets ● 12 messages

C'est là que tu pourras apprendre toutes les dernières informations importantes, tu peux également y laisser une annonce pour les membres du forum.

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1 sujets ● 1 messages

Avant de te présenter, viens donc jeter un coup d'œil aux caractéristiques des clans et les rangs disponibles.

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4 sujets ● 5 messages

Aller un dernier petit effort et après on te laisse en paix ! Courage !
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8 sujets ● 21 messages

Tu n'as pas d'idées de personnage ou tu es tout simplement un gros flemmard ? Viens jeter un coup d'œil à nos prédéfinis, peut-être qu'un de nos matous te plaira.
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6 sujets ● 8 messages

Maintenant que tu es validé, tu peux venir poster ici un petit message pour demander des liens et des RP.

0 sujets ● 0 messages

Clan de l'Air



0 sujets ● 0 messages

Clan de l'Eau



0 sujets ● 0 messages

Clan du Feu


Le territoire du Clan du Feu n'a rien d'accueillant ni de chaleureux. Avec son bois carbonisé et la végétation naissante après les dernières coulées de lave, on se retrouve plongé dans un monde noir et gris qui ne plait qu'à eux.
0 sujets ● 0 messages

Clan de la Terre


Les terres du Clan de la Terre sont naturellement boisées et pleines de grottes et de souterrains. Il est facile de s'y repérer à cause de la diversité du territoire mais les terrains sont dangereux, notamment de nuit à causes des falaises et des crevasses.
0 sujets ● 0 messages

Terres libres


Le Temple du Jugement est un vieux temple abandonné par une civilisation qui a été chassé de l'île pour permettre aux scientifiques de faire leurs expériences sans danger. C'est ici que le Clan des Etoiles décide chaque lunes du sort de chaque félin, jugeant s'ils ont bien utilisé leur pouvoir ou non. C'est ici aussi où chaque félin vint à se réveiller, c'est le commencement alors de ses aventures.
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Une mémoire de p...
Dim 21 Jan - 14:21
Cœur d'Or Voir le dernier message
1 sujets ● 1 messages

La mare aux grenouilles est un lieu paisible, bercée par le doux clapotis d'une petite cascade. L'eau est parsemée de nénuphars qui cachent les êtres vivant sous la surface de l'eau tel que des poissons ou des têtards. Quelques guerriers prennent parfois plaisir à quitter leur territoire pour venir se ressourcer dans cette terre ouverte à tous.
0 sujets ● 0 messages

Le champ de coquelicots est un immense territoire remplie de ces petites fleurs rouges sauvages, offrant un magnifique terrain aux couleurs de feux. On y retrouve de nombreux volatiles et rongeurs, même s'ils y sont rarement chassés étant donné que c'est une terre neutre.
0 sujets ● 0 messages

Flood


Il faut toujours un endroit pour se détendre, pour profiter un peu et prendre du bon temps. Pour ça, c'est par ici !
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C'est une phrase...
Sam 27 Jan - 15:39
Cœur d'Or Voir le dernier message
3 sujets ● 20 messages
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Comme son nom l'indique, le meneur du Clan de l'Air maitrise cet élément. Il peut aussi bien apaiser une tempête qu'en créer une. Cela va de même pour les tornades et tous les types de vents, qu'il soit chaud, froid, sec ou glacial. Il peut également discerner des murmures dans le vent et changer la trajectoire de ce dernier à sa guise. Avec de puissantes rafales, il peut déplacer ou soulever des objets.
Le meneur du Clan de l'Eau a le privilège de contrôler l'eau. Ce pouvoir, bien utilisé, peu apaiser des tsunamis ou des ras de marées et même faire tomber la pluie. Cependant, un meneur mal intentionné peu créer tout ce qui est cité plus haut et il peut également contrôler l'eau à l'intérieur du corps d'un être vivant. Cette facette du pouvoir, jugée trop dangereuse par les quatre clans, est punissable d'une peine de mort si elle est utilisée.
Pour le Clan du Feu la source de chaleur est source d'énergie. Souvent juger l'élément le plus puissant, il a surtout plus d'avantages négatifs que positifs. Malgré le fait qu'il est très utile pour faire disparaître les incendies, il peu surtout en créer. Il peu également faire apparaître des boules de feu entre ses pattes et gérer la température. Le plus puissant meneur du feu jusqu'à ce jour pouvait faire varier les températures de -10 degrés à 45 degrés.
Et enfin, le Clan de la Terre, qui contrôle l'élément du sol. Le meneur peut extraire de gros rochers du sol et ressentir les vibrations de la terre. Il a grande facilité à façonner des objets avec ses pattes et il se repère dans les souterrains, qu'il peut également creuser avec une grande rapidité. Il peut créer des zones marécageuses, boueuses ou sèches comme le désert. Il peut également provoquer des éboulements ou créer des murs de terre afin de se protéger.
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